Mi. Aug 7th, 2019

Die besten Game Engines für Indie-Spielentwickler

Best Indie Game Engines 2019

Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um ein Indie-Spielentwickler zu werden, da die Branche expandiert. Im Jahr 2016 machte Mobile Gaming erstaunliche 41 Milliarden Dollar, wobei die Entwickler von Indie-Spielen einen gesunden Anteil daran erhielten. Die größere Verfügbarkeit von Hochleistungscomputern, der digitale Vertrieb und eine ständig wachsende Nachfrage haben massiv zum Wachstum der Indie-Spieleindustrie beigetragen.

Allerdings können Indie-Spielentwickler die Nachfrage nur decken, weil kostengünstige Entwicklungssoftware zur Verfügung steht.

Top 5 der Indie-Spiele-Engines

1. Unrealistischer Motor

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie AAA-Grafiken erstellen möchten, ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben oder gar zu kennen. Die Verwendung der Unreal Engine 4 ermöglicht es Indie-Spielentwicklern, Spiele mit ihrem Blueprint-System zu entwickeln. Blueprint bedeutet, dass Sie das Coding nie wieder verwenden müssen.

2. Die Unity-Engine

Nun benötigt die Unity-Engine zwar etwas C#-Kenntnisse, ist aber relativ einfach zu bedienen. Unity ist ein großartiges Werkzeug für die Erstellung von VR-, 3D- und 2D-Spielen.

In den letzten Jahren wurde Unity verwendet, um Spiele wie Deus Ex Go, Kerbal Space Program und unzählige andere Spieltitel zu entwickeln.

Die Basisversion dieses Motors ist kostenlos, obwohl zusätzliche Funktionen kosten diese Preise angemessen sind. Es gibt erschwingliche Pläne, die von Unity angeboten werden.

3. Die Godot Engine

Das Tolle an der Godot Engine ist, dass sie Open Source ist. Mit anderen Worten, es ist für Sie völlig kostenlos, sie für kommerzielle oder persönliche Zwecke zu nutzen. Das bedeutet, dass du ausschließlich Eigentümer eines Spiels bist, das du darauf entwickelst. Es ist auch möglich, Godot selbst zu bearbeiten, wenn Sie sich dafür entscheiden. Solange Sie über ausreichende Programmier- und Designkenntnisse verfügen, wird dieser Motor die Arbeit für Sie erledigen. Die Funktionen auf Godot sind gut genug, dass die meisten Entwickler keine Probleme haben würden, für sie zu bezahlen.

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4. Das Game Maker Studio

Wenn es um die Erstellung aller enthaltenen 2D-Spiele geht, ist Game Maker Studio die führende Engine. Sie müssen kein Coding verwenden, da es über eine Drop-and-Drag-Schnittstelle verfügt. Es ist einfach, Szenen einzurichten und Charaktere mit wenigen Klicks zu erstellen. Alternativ kannst du die Game Maker Language verwenden, um die Programmierung selbst durchzuführen.

Es gibt den neuen Game Maker 2 mit Animationsunterstützung und Workflow-Editor. Das Komplettpaket kostet Sie ca. 800 $.

5. Monospiel

Dies ist ein Framework anstelle einer Engine, so dass nur erfahrene C#-Programmierer ernsthaft überlegen sollten, es zu verwenden. Du solltest es als Basis für deinen eigenen Motor verwenden. Im Allgemeinen ist es ein zuverlässiges und anpassungsfähiges Framework.

Fazit

Gaming ist ein äußerst beliebter Zeitvertreib, mit 3 Millionen Stunden protokolliertem Spielen jede Woche allein in den Vereinigten Staaten. Es gibt einige hochwirksame Spieleentwicklungsmaschinen und Frameworks. Die fünf oben genannten waren diejenigen, die jedes Mal großartige Ergebnisse erzielen werden.

Also probieren Sie diese Motoren aus, bis Sie denjenigen finden, der am besten zu Ihnen passt. Beachten Sie auch, dass diese Engines besser geeignet sind, um verschiedene Arten von Spielen zu erstellen.

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