Mi. Aug 7th, 2019

So funktioniert das Storyboard eines Videospiels

Wie man ein Videospiel auf dem Storyboard spielt

Storyboarding ist eine Möglichkeit, Ihr Videospiel zu organisieren und nicht ein Mittel, um jemanden zu bestrafen. Sie sollten an Storyboards denken, die sich ähnlich verhalten wie Handlungen innerhalb eines Spiels oder Episoden innerhalb einer TV-Serie. Das Storyboard ermöglicht es Ihnen, das Design Ihres Spiels so zu planen, dass es die Charaktere, Ereignisse und die Handlung an die richtigen Stellen bringt.

Die Gründe für das Storyboard Ihres Spiels

Die Verwendung eines Storyboards gibt Ihnen einen Rahmen, mit dem Sie arbeiten und den Sie bei der Entwicklung Ihres Spiels erweitern können. Es wird mit einem Blick auf das Spiel wird aussehen, wie wenn es fertig ist, der Prozess ist nicht sehr anspruchsvoll, so dass Ihre Programmierung Laptop sollte in Ordnung sein. Die Vorschau gibt Ihnen die Möglichkeit zu sehen, ob die Geschichte und das Spiel bereits gut genug sind oder ob sie noch bearbeitet werden müssen. Auch wenn Ihr Spiel noch spielbar sein kann, ohne die ursprüngliche Handlung zu ergänzen, lohnt es sich zu überlegen, wie viel Tiefe die Geschichte hat.

Heutzutage gibt es mehr in der Spieleindustrie als Spiele, die mit wenig oder gar keiner Geschichte abgeschlossen werden können. Es sei denn, ein Spiel hat einige großartige Grafiken oder fängt Phantasien von Anfang an ein, dann fügen Sie zusätzliche Inhalte zu Ihrem Storyboard hinzu. Das Letzte, was Sie wollen, ist, dass die Spieler Ihr Spiel beenden und nie wieder darüber nachdenken, geschweige denn ein Follow-up kaufen. Die Erweiterung des Storyboards und die Bereitstellung von mehr Hintergrund für die Charaktere, Events und Plot ist es wert, wenn die Spieler herausfinden wollen, was als nächstes passiert. Sobald Sie ihre Aufmerksamkeit haben, halten Sie es, indem Sie Zusatzinhalte erstellen und darauf hinweisen, dass es weitere Spiele geben wird, die kommen werden, um die Geschichte fortzusetzen.

Beginnen Sie mit Story Cards

Filmproduzenten und erfahrene Spieleentwickler neigen dazu, Story Cards zu verwenden, um die Dinge in Gang zu bringen. Für den Beginn jeder Szene oder jedes Levels wird eine Geschichtenkarte erstellt. Diese Karten markieren alle Szenen und dienen als Anhaltspunkte für Animatoren.

Es gibt Dinge, die man bei der Erstellung dieser Karten beachten sollte:

Primärkarte

Dies sind die unbeweglichen Objekte, die Szenen, Hauptfiguren und Ereignisse markieren.

Sekundärkarten

Dies sind die Teile, die Ihre Geschichte am Laufen halten, sie verleihen den Hauptteilen Tiefe.

Gameplay-Karten

Dies sind die Teile, die Sie benötigen, um den Spielern Informationen zu geben, wie z.B. Tutorials, die sie benötigen, um das Spiel zu beenden.

Bonus-Ideen

Wenn Sie eine wirklich gute Idee haben, aber nicht den besten Platz dafür im Spiel finden können, legen Sie sie auf eine Karte und kommen Sie später darauf zurück.

Halten Sie es auf der Registerkarte

Wenn dir sonst noch etwas einfällt, halte es tabellarisch und schau es dir noch einmal an.

Bringen Sie die Dinge in Ordnung

Sobald du alle deine Karten hast, ist es an der Zeit, sie in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen. Nun hängt die genaue Reihenfolge, in der Sie das Spiel einsetzen, vom Spiel selbst ab. Die Mehrheit der Entwickler wird ihr Spiel in chronologischer Reihenfolge organisieren. In den meisten Fällen ist dies sinnvoll, da es leicht ist, die Dinge in die richtige Reihenfolge zu bringen und für die Spieler leichter zu verstehen, wenn sie spielen.

Manchmal ist es besser, Ihr Spiel in Reihenfolge zu organisieren, besonders wenn die Handlung nicht einer bestimmten Kette von Ereignissen folgt und der Spieler Entscheidungen trifft, die die Ergebnisse verändern.

Nachdem alles fertig ist, gehe alle Storyboards durch, um sicherzustellen, dass alles an den richtigen Ort passt.

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